Според данните от юли 2014 г. от наистина средният дизайнер на игри печели 87 000 долара годишно. Заплащането толкова много за игра и проектиране на видео игри може да изглежда като мечтана работа, а освободената работна среда със сигурност може да направи работата забавна. Но играта на една и съща игра хиляди пъти може да ви досажда, дори когато обичате да играете. Преди да изберете тази кариера, проучете условията на работа за това, което е необходимо, за да изгладите дори най-малките кинки във видеоигрите.
Фрилансери срещу служители
Някои дизайнери на видеоигри работят като независими изпълнители, които предоставят консултантски услуги и услуги за развитие на бизнеса. Те могат също да работят за разработването на собствени игри и да ги продават на големи компании. Дизайнерите на видеоигри по договор използват голяма част от същото оборудване като служителите, но имат по-голям контрол върху условията на труд и не отговарят на шефа. Те могат да работят у дома, извън офиса на клиента или извън собствения си офис. За разлика от тях служителите са склонни към по-последователна работна среда и по-малка автономия относно това къде, кога и как работят.
Офис работа и работно време
Повечето дизайнери на видеоигри, които са служители вместо изпълнители, работят в офис среда. Те могат да работят в кабинети или в свои офиси. В повечето случаи дизайнерите на игри работят 40 часа седмично. Когато се пуска нова игра или компанията в противен случай се нуждае от допълнителна работа, дизайнерите на игри могат да работят по-дълги часове. Дизайнерите, платени на база заплата, може да не печелят допълнително за допълнителна работа, но тези, платени на час или на договор, могат да направят значително извънреден труд през натоварените периоди.
Оборудване и инструменти
Дизайнерите на видеоигри работят с компютри ежедневно и могат да използват и друго електронно оборудване. Можете да използвате инструменти за редактиране на снимки за видео и видео, звуково оборудване, конзоли за видеоигри и оборудване за производство на музика. Най-вероятно ще прекарвате част от всеки ден в игра на видеоигри, които вие и вашите колеги проектирате, тествайки за грешки и измисляйки корекции. В зависимост от оборудването, което използвате, можете да работите в силна среда, изпълнена с музика, тананикащи компютри или клатещи клавиатури.
Други служители
Проектите за проектиране на игри са съвместни усилия. Може да работите с много други професионалисти, включително с други дизайнери на игри, звукови инженери, фотографи, компютърни програмисти и може би дори музиканти. Може да се наложи да се консултирате с други, за да получите одобрение за вашите дизайни, а също така може да изпробвате идеите на вашия колега. В повечето случаи ще отговорите директно на мениджър, който делегира задълженията за работа според опита и уменията.